Overwatch вики
Advertisement
Overwatch вики
Цепной Крюк
Chain Hook

Тип - оглушающий и перемещающий линейный снаряд
30 ед. урона
Скорость снаряда 40 м/с
Дальность 20 м
Откат 8 секунд
✘ Нельзя попадать в голову
Турбосвин бросает крюк на цепи и притягивает пораженного противника к себе, оглушая.
Клавиши по умолчанию: (PC LShift, PS L1, XB LB)
Roadhogplate

Детали[]

Турбосвин бросает крюк, который, если попадает по герою, нанесет ему урон и оглушит на 0.5 сек., и притянет к Турбосвину на 3.5 метра. Если притянутый герой находится к Турбосвину ближе, чем 3.5 метра, он просто будет оглушен.

Используя крюк, Турбосвин не может стрелять или использовать другие способности, но может двигаться, хоть и медленнее, чем обычно. Турбосвин может поворачиваться, и противник будет притянут туда, куда Турбосвин смотрит в конце анимации.

Крюк ничего не сделает, если пролетит 21 метр и не столкнется ни с чем, либо столкнется со стеной или барьером; в этом случае крюк будет считаться использованным и начнется время восстановления. Турбосвин также может притягивать взрывающуюся меху D.Va и Адскую Шину Крысавчика.

Факты[]

  • Хоть Цепной Крюк и предназначен для притягивания далеких объектов, его ржавые шипы могут заразить.[1]

Изменения[]

  • Overwatchemblem black Обновление 27 июля, 2017 : Исправлена неполадка, в результате которой цепной крюк Турбосвина мог подцепить катализатор Орисы.
  • Overwatchemblem black Обновление 21 марта, 2017 : Исправлена неполадка, в результате которой счетчик попаданий крюком за матч не учитывал те случаи, когда подцепленная цель погибала при притягивании.
  • Overwatchemblem black Обновление 28 февраля, 2017 : Теперь притянутые цели оказываются в 3,5 м от Турбосвина, а в не 2 м, как ранее; Время восстановления способности увеличено с 6 до 8 сек.; Исправлена неполадка, в результате которой Турбосвин мог свободно поворачиваться, притягивая к себе противника крюком.
  • Overwatchemblem black Обновление 24 января, 2017 : Теперь притягиваемая цель останавливается непосредственно перед лицом Турбосвина, а не в том месте, где он изначально находился (за исключением тех случаев, когда он слишком резко поворачивается); Подцепленные цели освобождаются, если покидают поле зрения Турбосвина до момента притягивания; Теперь препятствия между крюком и целью (наличие которых может помешать притянуть цель) определяются с учетом того, где находится сам Турбосвин, а не его крюк.
  • Overwatchemblem black Обновление 1 сентября, 2016 : Если подцепленный объект находится за пределами зоны видимости Турбосвина в момент возврата крюка, он будет возвращаться на то место, где был подцеплен; Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях цепь Турбосвина не отображалась; Исправлена неполадка, в результате которой цепь Турбосвина оставалась выпущенной, если игрок, на которого она была нацелена, терял соединение и пропадал из игры.
  • Overwatchemblem black Обновление 13 апреля, 2016 (бета) : Теперь притягивает маленькие цели ближе, чем большие.
  • Overwatchemblem black Обновление 9 февраля, 2016 (бета) : Продолжительность действия эффекта оглушения после притягивания крюком была немного увеличена.

Примечания[]

  1. Overwatch Visual Source Book, стр. 70
Турбосвин
Общее Основная статьяЦитатыГалереяОблики и ОружиеГраффити
Способности МеталлометЦепной КрюкПередышкаТурбосвинство
История Организации Фронт освобождения АвстралииHyde Global
Отношения КрысавчикБрюс
Локации АутбэкДжанкертаун
Другое Восстание машинОмнииСтервятники
Медиа Комиксы Все по ЗаконуЗемля Изгоев
Короткометражки Криминальный Час: Спецвыпуск "Стервятники"Джанкертаун: План
Advertisement